Игра, вышедшая в феврале 2025 года, отошла от привычного формата, позволив игрокам менять цивилизации по ходу игры с помощью "эпох". Это нововведение вызвало недовольство фанатов, и отзывы в Steam до сих пор остаются смешанными. Количество одновременных игроков также значительно уступает предыдущим частям серии, включая Civ V и Civ VI.
Зельник признал, что команда Firaxis, разработчик игры, допустила ошибку, пытаясь слишком сильно расширить границы возможного и усложнить игровой процесс для потребителя, хотя и отметил, что игра остается прибыльной. Он подчеркнул, что над исправлениями активно работают и продолжат их выпускать, так как, по его мнению, игра "действительно хорошая".
Несмотря на это, спустя семь месяцев после релиза, студия Firaxis Games провела сокращения, объяснив их необходимостью реструктуризации для повышения адаптивности и креативности. Остается вопросом, помогут ли эти меры и запланированные исправления вернуть игроков, многие из которых по-прежнему предпочитают более старые части серии.