Компания GFA Games представила амбициозный план развития своей постапокалиптической MMO-игры PIONER на 2026 год. Игра, выпущенная в ранний доступ в декабре, предложила игрокам уникальный сеттинг и динамично развивающийся мир, и теперь разработчики делятся своими планами по улучшению контента.
Дорожная карта охватывает весь 2026 год и включает внутриигровые события, специальные обновления сюжета, новое оружие и другие улучшения. Как заметили разработчики в своих социальных сетях, план не охватывает обновления и исправления, связанные с оптимизацией и улучшением серверной производительности, которые остаются их приоритетом.
С момента выхода в ранний доступ PIONER столкнулась с проблемами производительности, однако игра получила положительные отзывы, включая оценку 8 из 10 в одном из обзоров. Игру описывают как «сталкер, но MMO», что подчеркивает её амбициозный характер и стремление к взаимодействию с сообществом.
Основные планы на 2026 год:
Первый квартал: Начнется с патча, поддерживаемого сообществом, который улучшит пользовательский интерфейс и сбалансирует менее мощное оружие.
Второй квартал: Игроков ждут новые мировые события с аномалиями и артефактами. В этот период произойдет масштабная переработка врагов и появление новой зоны аванпостов для исследования.
Третий квартал: Появление новой сюжетной главы о наемниках, а также обновление «Возрождение», которое введет события «Синий прилив», затопляющие игровой мир радиоактивными волнами. Это обновление также добавит легендарные предметы, новые рейдовые задания и улучшения PvP.
Четвертый квартал: Введение новой сюжетной линии «Воскрешение Бездны» с новым оружием и снаряжением, аналогично обновлению о наемниках.
Год завершится обновлением Expedition, которое добавит новые карты открытого мира, переработанную систему кланов и сезонное событие «День кошмаров». Также упоминается, что в будущем планируются дальнейшие оптимизации и достижения Steam, однако эти аспекты не указаны в дорожной карте.
