Чем больше вы знаете о точках невозврата, тем легче планировать сохранения, сборку ресурсов и прохождение игры на различных сложностях. Да, можно сделать несколько ручных сохранений и вернуться к моменту, где вам нужны редкие предметы или квесты. Однако, если вы пропустите «ноту невозврата», вернуться к предыдущему этапу будет уже не так просто.
- Пролог и первые локации (Грейс и Леон)
- Медицинский центр Роудс-Хилл — точки невозврата
- Раккун-Сити — точки невозврата
- ARK — точки невозвратившихся концовок
- Финальный разбор: зачем помнить точки невозврата и как это экономит ваше время
Пролог — Точки невозврата
Отель Рэнвуд (Грейс)
- Что это за участок: Короткий пролог, где вы следуете за агентом ФБР Грейс Эшкрофт.
- Где конкретно: Зайдите в номер 204, осмотрите кровать, поднимите камеру и подберите интерактивную фотографию.
- Что значит точка невозврата: После активации фотографии сюжет переносит вас в события восьмилетней давности. Дальнейшее продвижение уже необратимо без возврата к этому моменту.
- Важный нюанс: Первые 6 документов из 75 доступны здесь, но к ним можно вернуться позже, если сохранить правильную последовательность действий.
Отель Рэнвуд — Улица Леона
- Что это за участок: Пролог Леона короче, чем у Грейс, но также важен.
- Что происходит: Действия зависят от выбранной сложности и вашей боевой активности против зомби.
- Точка невозврата: После прохождения перекрестка зараженных к Роудс-Хилл вас ждет автомобильная авария. После этого момента вы больше не сможете вернуться к прологу Леона.
- Зачем это знать: Здесь можно получить первые достижения (ачивки) и закрыть ранние испытания.
Медицинский центр Роудс-Хилл — Точки невозврата
Медицинский центр, комната 203 (Грейс)
- Что это за участок: Грейс покидает палату и направляется в длинный коридор к центральному холлу, преследуемая Девочкой.
- Как активировать точку невозврата: Извлеките предохранитель из палаты 201. После этого гонка через коридор к электрическому щитку запускает кат-сцену и переход к центральному холлу.
- Что дальше: После этого момента вы можете свободно перемещаться по коридорам, но помните, что вы уже на шаг ближе к финалу этого раздела.
Медицинский центр (Леон, часть 1)
- Что за особенность: Первый участок Леона в медицинском центре короткий, но имеет значение.
- Где заканчивается: После реабилитационного отделения, затем следует битва и уничтожение врагов. После этого вы находите первую фигурку Мистера Енота.
- Что важно: Если фигурка Мистера Енота исчезла, вернуться к этому эпизоду уже не получится.
Медицинский центр (Леон, часть 2)
- Что за особенность: Полный доступ к центру открывается после того, как Грейс спустится в подвал.
- Что произойдет: Леон выбирается из ловушки, сталкивается с «Толстяком-Чанком». После победы он направляется в кабинет директора Гидеона на верхнем этаже, и начинается финал этого блока.
- Подсказка: После финала у Леона появляются новые маршруты, но вернуться к более ранним зонам будет невозможно.
Подвал медицинского центра (Грейс)
- Что за участок: Здесь Грейс вместе с Эмили ищет соединительные штекеры и собирает коллекционные предметы.
- Где находится ключевой момент: Активируйте три соединительных штекера в панели в конце коридора, где находился первый штекер.
- Что это дает: После этого начинается побег с Эмили обратно к центру и продолжение пути.
Медицинский центр (Грейс) после возвращения
- Что важно помнить: Вы можете снова исследовать здание, но изолятор лучше не трогать. Там находятся ресурсы и две записки, которые нужно подобрать, прежде чем спрыгивать вниз за Эмили.
- Концовка блока: Вставьте три кварца в северной части центрального холла и выходите вместе с Эмили к вертолету. Вернуться в центр через вертолетную площадку уже нельзя.
Внутренний двор и научный центр (Грейс)
- Что за участок: После входа в VIP-зал и решения головоломки с бутылкой вина вы попадаете в подземный научный центр.
- Что дальше: Вернуться назад не получится. Финальная последовательность начинается после того, как вы подберете ключ от вертолета в последней комнате и запустите побег.
Крыша медицинского центра и часовня (Леон)
- Что за участок: Еще один короткий сегмент, где Леон обеспечивает огневую поддержку на крыше, пока Грейс и Эмили прорываются в часовню.
- Что это дает: После входа Грейс в часовню, Леон может спрыгнуть через ограждение, и вернуться на крышу уже нельзя. В часовне начинается кат-сцена. Здесь, напоследок, важно обратить внимание на фигурку Мистера Енота — выстрел по ней из винтовки завершит этот эпизод.
Водоочистная станция (Грейс)
- Что за участок: Вам предстоит перемещаться по темным коридорам, чтобы перезапустить три блока питания.
- Что произойдет затем: После восстановления питания и открытия люка для уничтожения Девочки начинается финальная кат-сцена. Как только Грейс подходит к двери, где находится Эмили, игра плавно перенесет вас к следующей главе.
Раккун-Сити — Точки невозврата
Восточный Раккун-Сити (Леон)
- Что за участок: Леон собирает три детали детонатора, чтобы взорвать стену и открыть путь в центр города.
- Что важно: Когда детали найдены и детонатор активирован, вернуться в Восточный Раккун-Сити уже не получится.
Центр Раккун-Сити (Леон)
- Что за участок: В центре города можно найти только одну коллекционную фигурку Мистера Енота. Сделайте это до входа в R.P.D.
- Что важно: Взаимодействие с воротами к R.P.D. означает, что возвращение на предыдущую дорогу не предусмотрено.
Приют (Эмили)
- Что за участок: Флешбэк в приюте после столкновения с Зено в полицейском участке. В подземной часовне и исследовательской лаборатории можно собрать документы для достижения «Дело закрыто».
- Что важное: Запуск слайд-шоу на ARK-пульте выведет вас из приюта, и вернуться туда будет нельзя.
Полицейский участок (Леон)
- Что за участок: После побега от Мистера Икс Леон возвращается в холл участка.
- Что дальше: Если спуститься на север через завал, возвращение в участок станет невозможным. Позже вы можете заглянуть в подземный гараж — там находятся полезные находки и предметы (питомец «Медвежонок», оптический прицел и прочее).
Станция Блэкторн (Леон)
- Что за участок: После победы над Супертитном Леон проходит через канализацию. Вернуться в полицейский участок уже нельзя.
- Что дальше: Спуск по веревке и устранение Образца 43 закрывают этот маршрут навсегда.
ARK — Точки невозврата
ARK (Леон, часть 1)
- Что за участок: В ARK начинается битва с элитным отрядом, затем следует встреча с командиром, предпочитающим холодное оружие.
- Что дальше: После победы Леон может вернуться в длинный коридор. Однако, если вы продвинетесь дальше, возврат в начальную зону ARK уже невозможен.
ARK (Грейс)
- Что за участок: У Грейс в ARK имеется две сферы для панели в лобби и красная дверь. Пройдя через нее и активировав центральный компьютер, запускается кат-сцена, и вы теряете доступ к красным дверям.
ARK (Леон, часть 2)
- Что за нюанс: После возвращения к Леону точка невозврата активируется после входа в лифт в хранилище Б.О.О.11. Запускается финальная сцена, и дальнейшая судьба концовки зависит от ваших действий. Вернуться назад уже нельзя.
Зачем знать точки невозврата
- Планируйте сохранения: Несколько ручных сохранений помогают вернуться к нужной локации и не пропустить ценные предметы или квесты.
- Контроль прогресса: Знание точек невозврата позволяет гибко менять стиль прохождения — будь то стелс, активный бой или сбор материалов.
- Разнообразие концовок: Выбор путей в ARK и финалы Леона/Грейс заметно зависят от того, какие точки невозврата вы «одобрили» пройти и когда.
Удачи!
