Игра Highguard, разработанная студией Wildlight Entertainment, потерпела сокрушительное фиаско после неудачного запуска. Количество активных игроков в Steam достигло критически низкого уровня, едва приблизившись к двузначному числу — всего 105 пользователей. Это означает падение на 99,8% от пикового показателя в 97 249 игроков в день релиза.
Ситуация усугубляется полным отсутствием интереса к игровому контенту: на Twitch трансляции Highguard смотрят всего 46 человек, что разительно контрастирует с 382 000 зрителей в день выхода игры.
Крайне негативные отзывы критиков, сообщения о сокращениях в студии и утечки информации изнутри проекта, намекающие на проблемы, предвещали провал ещё до выхода игры. Даже бывшие сотрудники Wildlight Entertainment высказывали опасения относительно рыночных перспектив Highguard.
Несмотря на то, что игра была анонсирована с большим размахом, её путь к успеху оказался прерван. Отсутствие чёткого плана развития проекта и провальный старт ставят под сомнение будущее Highguard.
