Обзор Styx: Blades of Greed — Возвращение легендарного вора или шаг назад?

Обзор Styx: Blades of Greed — Возвращение легендарного вора или шаг назад?

Добавить в Избранное
25 февраля

Помните того самого саркастичного гоблина, который десять лет назад учил нас прятаться в тени? Он вернулся в Styx: Blades of Greed. Но готовьтесь — это не та эпичная ода скрытности, которую мы ждали. Скорее, твёрдая четвёрка с натяжкой, где блестящий главный герой тащит на себе весь груз средненькой игры.

Стикс — всё ещё король троллинга, но его королевство пошатнулось.


📖 Сюжет: Для своих, но не для новых

Обзор Styx: Blades of Greed — Возвращение легендарного вора или шаг назад?

Игра начинается ровно там, где закончилась Shards of Darkness. Если ты не фанат серии — готовься к полному провалу. Персонажи сыпят отсылками, диалоги построены на старых шутках, а сам Стикс ворчит про «опять это делать». Новым игрокам будет непонятно и скучновато.

Обзор Styx: Blades of Greed — Возвращение легендарного вора или шаг назад?

Сам нарратив — ровный такой среднячок. Только к середине появляется один реально крутой поворот, который зацепил. Всё остальное — стандартное фэнтези про кражу, выживание и злую инквизицию. Даже побочки не радуют — скучный сбор коллекционных предметов вместо интересных мини-историй. Разработчики явно пожалели фантазии на задания.

Зато кат-сцены — просто огонь. Графика, свет, музыка — всё на уровне крутого мультфильма. Жаль, что сюжет не дотягивает до такой же планки.


🗺️ Локации: Где игра реально сияет

Обзор Styx: Blades of Greed — Возвращение легендарного вора или шаг назад?

А вот здесь — полный восторг. Три основные зоны:

  • Стена — индустриальные джунгли из балок и труб.
  • Бирюзовый Рассвет — яркие джунгли, где прыгаешь по грибам.
  • Руины Акенаша — мрачное, безнадёжное место.

Обзор Styx: Blades of Greed — Возвращение легендарного вора или шаг назад?

Уровни огромные, вертикальные и полуоткрытые. Забраться можно практически на любую башню или крышу. Миллион путей к цели: люки, балконы, канализация, уступы. Чувствуешь себя настоящим паркур-гоблином! Плюс позже открываются воздушные шары для быстрых перемещений — очень удобно.

Но есть нюанс: чтобы попасть в новую зону, часто нужно возвращаться в самое начало карты. Бегать туда-сюда утомляет.


🎮 Геймплей: Умный замысел, глупый ИИ

Обзор Styx: Blades of Greed — Возвращение легендарного вора или шаг назад?

Движения Стикса — лёгкие и стремительные. Чувствуешь себя настоящим акробатом, хотя иногда он перепрыгивает дальше, чем хотелось. Управлять можно и на геймпаде, и на клаве — кому как удобно.

Способности — самая вкусная часть:

  • Смоляное зрение (подсветка врагов).
  • Невидимость.
  • Создание клонов.
  • Контроль разума (новинка!). Всё это можно прокачивать и кастомизировать под свой стиль через систему рун (прямо как в Dishonored).

Обзор Styx: Blades of Greed — Возвращение легендарного вора или шаг назад?

НО! Всю магию рушит искусственный интеллект врагов. Охранники:

  • Не замечают тебя, даже если ты перед ними танцуешь.
  • Игнорируют брошенные бутылки.
  • Равнодушно смотрят, как ты тащишь тело их напарника. Иногда кажется, что им платят копейки — отсюда и такое наплевательское отношение.

Единственный плюс — когда они всё-таки начинают поиск, обыскивают укрытия и зовут подмогу. Но это редкие моменты.

Нет системы «Призрака» — игра не поощряет полную скрытность. Стикс — ещё и убийца, и порой от боя не убежать. Жаль, что нет бонусов за бескровное прохождение.


⚙️ Сложность и баги: Всё нестабильно

Обзор Styx: Blades of Greed — Возвращение легендарного вора или шаг назад?

Четыре уровня сложности, но разница между ними почти не чувствуется. Даже на «Сложном» враги слепы, а заданий — просто много, но не труднее.

Обзор Styx: Blades of Greed — Возвращение легендарного вора или шаг назад?

Баги… их тут хватает. У меня были:

  • Враги, забывающие про меня после загрузки сохранения.
  • Тела, пролетающие сквозь текстуры.
  • Персонажи, застревающие в стенах.
  • Повторяющиеся диалоги по 10 раз подряд. И это ещё не самый страшный список — некоторые игроки жаловались на поломанные сохранения после кат-сцен.

Игра требует патчей. Сейчас это сыроватый продукт.


🎭 Персонажи: Стикс — один за всех

Обзор Styx: Blades of Greed — Возвращение легендарного вора или шаг назад?

Стикс — безусловный MVP. Его сарказм, озвучка, циничные комментарии — всё ещё бомбически смешно. Правда, он стал серьёзнее и усталее, но это логичное взросление персонажа.

Спутники — скорее фон, чем полноценные персонажи. Диалоги с ними короткие, просто дают крупицы лора. Хотелось бы больше их реакций на события.

И да — нет тех самых культовых экранов смерти, где Стикс троллит тебя за провал. Это большая потеря для серии.


✅ Итог: Стоит ли играть?

Обзор Styx: Blades of Greed — Возвращение легендарного вора или шаг назад?

Плюсы:

  • Стикс — всё ещё харизматичный король.
  • Шикарный дизайн уровней — лазить одно удовольствие.
  • Множество путей и способностей.
  • Красивые кат-сцены.

Минусы:

  • Скучноватый сюжет, непонятный новичкам.
  • Тупой ИИ, который ломает весь стелс.
  • Однообразные побочки.
  • Баги и проблемы с оптимизацией.

Вердикт: Если ты фанат серии и готов закрыть глаза на косяки — 20-30 часов неплохого стелса тебе обеспечены. Если же ты новичок — лучше начни с Master of Shadows. А если ждёшь революции в жанре — тут её нет. Стикс пытается, но одного гоблина на всё не хватает.

Игра вышла 19 февраля 2026 на PC, PlayStation и Xbox. Оценки: 6.5/10 у нас, 7.1/10 на Steam. Честная середина.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
📖 Сюжет: Для своих, но не для новых
🗺️ Локации: Где игра реально сияет
🎮 Геймплей: Умный замысел, глупый ИИ
⚙️ Сложность и баги: Всё нестабильно
🎭 Персонажи: Стикс — один за всех
✅ Итог: Стоит ли играть?
Комментарии

В Сети появилась петиция, в которой айтишники требуют от Яндекса урегулировать работу Алисы AI

Подробности ремейка Assassin’s Creed IV: Black Flag от Ubisoft

Тим Кейн о будущем генеративного искусственного интеллекта в играх и медиа

Replaced собрал более миллиона желающих в списках ожидания игры

Subnautica 2 выходит под самостоятельным издательством Unknown Worlds

Возрождение Halo: обновленная кампания для PC и консолей нового поколения

Crimson Desert — прохождение Святилища возвышения

The Verge: Аша Шарма признала, что Game Pass стал слишком дорогим для игроков


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2