Бывший ведущий продюсер World of Warcraft, Рэймонд Бартос, перешел в Riot Games для работы над их амбициозной MMO во вселенной League of Legends, действие которой происходит в Рунтерре. Бартос, проработавший три года в Blizzard и участвовавший в создании контента, включая Plunderstorm, выразил восхищение ценностями Riot Games, отметив, что «доброта, уважение и забота» являются для компании не просто словами.
Приход Бартоса, имеющего опыт работы над одной из крупнейших MMORPG в мире, рассматривается как важный шаг для Riot, стремящейся создать не просто клон существующих MMO, а проект, который станет «значительной эволюцией жанра».
Последняя информация о разработке MMO от Riot появилась в 2024 году, когда компания объявила о смене направления проекта и уходе в «тень» на несколько лет, чтобы создать что-то действительно инновационное. Параллельно ведется работа над масштабным обновлением League of Legends, которое получит название «League Next» и запланировано на 2027 год.