Игра Of Ash and Steel, разработанная российской студией Fire & Frost, явно вдохновлена классическими RPG, особенно серией Gothic. Атмосфера, создаваемая музыкой и окружением, вполне соответствует духу старых игр. Здесь игрока ждут высокая сложность, свобода исследования мира без указателей целей и вариативность в прохождении квестов. Как и в играх Piranha Bytes, при входе в Грейшафт главный герой встречает стражу, требующую плату за проход в размере 200 монет. Однако Тристан может не только заплатить, но и найти другие решения. В этом руководстве мы расскажем, как заработать монеты в Of Ash and Steel, как попасть в Грейшафт альтернативными путями и как пройти основное задание «Так близко и так далеко».
Как попасть в город Грейшафт
В финале задания «Долгий путь домой» Тристан оказывается у южных ворот Грейшафта. Но путь ему, как и положено жанру, преграждают стражники. Поговорив с Вердумом, одним из них, он узнает, что проход в город стоит 200 монет. Если у вас нет такой суммы или вы не хотите платить, то автоматически запустится квест «Так близко и так далеко», целью которого является поиск способа проникнуть в город.
Как заработать 200 монет
Очевидный способ попасть в Грейшафт – заработать 200 монет. Если ранее вы не выполняли побочные задания, это может стать проблемой. К счастью, рядом с южным входом в город можно взять несколько квестов. Например, за выполнение задания «Темные делишки» можно получить 150 монет. Для этого нужно поговорить с Шейдом, сидящим у дороги за мостом. Пока он отвлекает хозяина дома, вы открываете дверь ключом, крадете из сундука кольцо и выбираетесь через крышу. За выполнение этого задания вы также получите 250 очков опыта.
Неподалеку отыщите жилище крестьянки по имени Мира. После беседы с ней, будьте готовы взяться за ряд ее простых просьб ("Рука помощи"). Для начала, походите вокруг избы и угостите сыновей Миры, Карсона и Кая. Кай, однако, откажется от еды. Карсон пожалуется на придирки хулигана. Перейдите улицу и побеседуйте с типом по кличке Горчица. Убедите его (угрозами при силе 10 или силой) прекратить издеваться над Каем.
Заберите муку с мельницы, что расположена на северо-запад от дома Миры. Затем пообщайтесь с ее супругом, Гримбаром. Он невнятно упомянет о "хвостатом" и "отгрызании". Обогните огород и направляйтесь к скалам, чтобы сразить гигантскую крысу. После этого вернитесь к Гримбару, а затем к Мире для завершения задания. Награда составит 100 золотых и 250 очков опыта. Если задание не удается выполнить, на крыше коровника во дворе можно найти альтернативные 50 монет.
Как проникнуть в Грейшафт бесплатно
Внимательно осмотрев окрестности, можно найти способ проникнуть в Грейшафт без оплаты страже. Вернитесь немного по мосту назад, затем обойдите замок с правой стороны. Там вы обнаружите решетку и за ней крупную крысу. Если сила богатыря Тристана равна или превышает 12, решетку можно сломать и таким образом попасть в город. Помните, что крыса обладает высоким уровнем, поэтому, чтобы не рисковать, лучше от нее убежать. Слева от южных ворот также спрятан потайной ход. Взберитесь по выступам наверх, а затем через пролом в стене проберитесь на территорию замка.
Как обмануть стражу
Существует и более сложный способ проникновения в Грейшафт. Для этого нужно притвориться местным жителем, к примеру, лесорубом. Возле ворот замка поверните налево и идите до лагеря дровосеков. Поговорите со старшим Акимом и выполните несколько его поручений. В качестве вознаграждения вы получите рубаху лесоруба. Также можно купить или попытаться украсть одежду из сундука (взлом замков вряд ли доступен на данном этапе). Наденьте рубаху и обратитесь к стражнику Вердуму, убедив его, что вы направляетесь в город по поручению Акима.
