В самом начале вашего приключения в Hail to the Rainbow, в главе, именуемой "Пионеры космоса", вы попадаете в заброшенный музей, посвященный космонавтике. Здесь вас ждет первая задача – разблокировка сейфа, и мы в этом руководстве поможем вам подобрать верную кодовую комбинацию.
Подойдите к лестнице, ведущей на второй этаж, и нажмите клавишу "3". Вы заметите едва различимую "точку", указывающую на электронное устройство, спрятанное в кассе.
Спуститесь вниз, зайдите в кассу и поищите в верхнем выдвижном ящике углового стола. Там вы найдете магнитный ключ:
Поднимитесь по лестнице и пройдите в открытую дверь справа. Прямо перед вами будет туалетная кабинка, а справа – дверь с малозаметной панелью. Используйте магнитный ключ на этой панели, чтобы попасть в комнату с бюстом Гагарина и моделью "Лунохода".
Выйдите через другую дверь, найдите лестницу и спуститесь на первый этаж. Открыв дверь, вы окажетесь в коридоре с двумя комнатами. В первой на столе находится запертый красный ящик, а во второй – большой красный сейф. Ни тот, ни другой открыть сразу у вас не получится.
Не обращайте внимания на комнаты и идите в конец коридора. Там вы обнаружите кладовую с люком. Достаньте слесарный ключ (клавиша "2") и примените его к замку на люке. После установки ключа перемещайте мышь справа налево. Подождите, пока персонаж вернет ключ в исходное положение, и повторите движение. Продолжайте, пока не заполнится шкала, и люк не откроется.
Спуститесь по лестнице в подвал. Пройдите по коридору и зайдите в складскую комнату слева. Окна разбиты, поэтому там холодно, и Игнат постепенно получает урон. На полках слева лежат детали и консервы: первые нужны для создания патронов и "аптечек", а вторые – для лечения и утоления голода.
На столе впереди лежит конденсатор, но взаимодействовать нужно с вертикально стоящей батареей:
В итоге, в вашем распоряжении окажется конденсатор, запитанный от трех источников энергии. Это ключевое устройство, необходимое для решения загадок, чтения электронных носителей, запуска терминалов и прочих действий. Справа от него, кстати, находится первая электронная книга, не упустите возможность ознакомиться с её содержимым.
Покиньте подсобное помещение и следуйте по коридору налево. Впереди вы увидите дверь, слева от которой расположен красный электрический щиток. Откройте его и используйте конденсатор. Вращайте рукоятку при помощи мыши до тех пор, пока не начнет мигать красная лампочка. Добейтесь максимальной яркости её свечения, после чего зафиксируйте её нажатием ЛКМ. Если после этого начнет мигать вторая лампочка, вы на верном пути. Повторите процедуру с оставшимися двумя.
Пройдите через дверь, поднимитесь по лестнице, заберите батарею, расположенную справа, и загляните в уборную чуть дальше. В раковине с правой стороны вы найдете рукоять лебедки. Поднимите её, повернитесь и подойдите к двери с доской. Возьмите слесарный ключ и примените его. Теперь необходимо очень быстро перемещать мышь слева направо, не отрывая её от поверхности (хотя на экране может отображаться стрелка вниз).
Вы снова окажетесь в холле. Теперь у вас есть возможность покинуть музей, но также можно открыть сейф. Кроме того, конденсатор позволит активировать несколько коллекционных предметов: два терминала на верхнем этаже, проектор и электронный носитель в той же комнате. В зале с Гагариным находится третий терминал. Но сейчас вас интересует проектор. Включите его для просмотра записи. Один из кадров содержит информацию о том, что в 1985 году по партийной инициативе «Радуга» была запущена программа освоения Луны под названием «Луна-2М».
Вернитесь в комнату с сейфом, осмотрите стену слева от него и обнаружите подсказку с записью: «4 цифры… Даты? ЛУНА 2М?». Из просмотренной видеозаписи вам известна дата 1985. Введите код 1985 на сейфе. Используйте клавиши A и D для выбора нужных цифр и подтверждайте каждую клавишей E. Вращать рукоятку не требуется. Внутри сейфа вы найдете железную монету.
Для чего же нужна железная монета?
Она понадобится значительно позже, когда вы окажетесь в комплексе РАН и будете помогать своему товарищу. В комнате, где решается музыкальная головоломка, на третьем этаже находится открытая комната с игровым автоматом «Кран-Машина». Железные монеты позволят его активировать. Всего вы сможете получить три приза: патроны для UZ-9, детали (в количестве 3 штук) и ключ от ближайшего ящика, в котором спрятан пистолет-пулемёт UZ-9 (достижение «Игрушка для взрослых»).
