В процессе прохождения пятой главы Hail to the Rainbow вы вновь погрузитесь в сновидение, запечатлевшее воспоминания Игната. Мальчик заново переживает моменты из своего прошлого, но флешбеки оказываются жуткими и жестокими из-за преследующих его кошмаров. На этот раз, проснувшись в своей комнате, он сталкивается с необходимостью разгадать код, чтобы открыть дверь и узнать источник странного шума. Позже ему предстоит найти ключ от Управдома и вернуться в свою квартиру, в то время как его преследует Механик Швея — бывшая соседка.
Когда вы очутитесь в своей комнате, выходите в общий коридор и направляйтесь к столовой. На обеденном столе вас ждет записка — внимательно её изучите. Из содержания становится понятно, что код для запертой двери зашифрован в последнем математическом задании Игната.
Чтобы выяснить правильную комбинацию, вам нужно вернуться в спальню. Подойдите к рабочему столу, где стоит компьютер, и осмотрите лист бумаги, лежащий там. На нём представленные различные символы, каждому из которых соответствует определенное числовое значение. Ваша задача — поочередно подставлять цифры в простые уравнения, пока все вычисления не совпадут. В результате оказывается, что синие треугольники означают четыре, белые нули — два, а красные элементы — один. Конечная комбинация формируется строго по порядку символов, указанному внизу листа, и получается код 421. Направляйтесь к двери, введя эту последовательность на панели управления слева, и выходите в коридор.
Слышны посторонние звуки снизу, так что спускайтесь на уровень ниже. Внизу, слева, вы заметите приоткрытую дверь — это выход, через который ранее унесли старушку. Зайдя в квартиру соседки, поверните направо и осмотрите подоконник: там лежит электронная книга, раскрывающая шокирующую правду о том, что сознание соседки было перемещено в механическое тело Швеи. Закончив чтение, продолжайте следовать к источнику звуков. Когда вы приблизитесь, автоматически начнется новая кат-сцена.
После завершения видео начинается напряжённый момент с элементами тайной игры. Швея (бешеная соседка в облике робота) начинает патрулировать коридоры, и любое её появление может привести к немедленному исходу, если она успеет поймать Игната. Самый надёжный способ скрыться — прятаться в шкафах. Однако стоит учесть: если она заметит вас в момент, когда вы прячетесь, то сможет силой вытащить вас обратно. Поэтому двигайтесь исключительно осторожно, внимательно следя за её маршрутом. Ваша задача — добраться до офиса Управдома на самом нижнем этаже и забрать металлический ключ. Этот ключ открывает решётку между третьим и четвёртым этажами. Достигнув нижнего уровня, поверните в левый коридор и в самом конце ищите открытую дверь. Заходя в кабинет, в далеком углу вы увидите стол, на котором лежит искомый ключ.
Получив ключ, начинайте возвращаться по тем же лестничным пролётам, что использовали при спуске. Каждый раз, когда патруль окажется рядом, укрывайтесь в шкафах. Поднявшись к решётке между третьим и четвёртым этажами, используйте ключ, чтобы открыть проход. Затем продолжайте подниматься и поверните налево. На двери нужной квартиры вы заметите знакомый символ. Как только вы приблизитесь, сработает автоматическая сцена, и Игнат сможет ускользнуть от преследовательницы. Однако кошмар ещё не закончился.
Вернувшись в квартиру, подойдите к дверному глазку и трижды посмотрите в него. Это не совсем обычный глазок, а монитор. Чтобы выполнить условие, удерживайте клавишу E для выхода из режима наблюдения, затем снова активируйте экран. После третьего взгляда вы получите достижение «Любопытный», которое awarded за встречу с соседкой в пугающем флешбеке. Далее направляйтесь в открытую спальню родителей — она напротив комнаты Игната. Зайдя внутрь, вы услышите голос матери, доносящийся со стороны входной двери квартиры. Откройте её и обратите внимание на магнитофон, стоящий на стуле в правой части коридора. Выключите устройство нажатием клавиши E, затем снова посмотрите в сторону своей квартиры, чтобы появилась швея. Кошмар завершится.
