Команда Cherry, создатели Hollow Knight, в недавнем интервью Bloomberg поделились планами на будущее и взглядами на собственную смертность в контексте разработки игр. Разработчики признали, что долгосрочные семилетние циклы разработки становятся проблематичными из-за ограниченности времени жизни и планов на создание нескольких игр.
Cherry также подтвердила работу над дополнительным контентом для Silksong, включая нереализованные функции и персонажей, в частности, Стального Ассасина Шарпа и его спутников. Этот персонаж был отложен из-за опасений перегрузить проект, но разработчики планируют вернуться к его реализации.
Команда планирует выпускать обновления разного масштаба, от небольших исправлений до крупных дополнений, аналогичных Godmaster. Однако режим «Новая игра +» пока не находится в разработке и даже не обсуждался командой. Разработчики осознают, что время является критическим фактором, влияющим на их способность завершить задуманные проекты.