Тим Кейн, создатель оригинального Fallout, высказался о том, что его бесит в современных RPG. Во-первых, это NPC, которые все как под копирку – саркастичные и бездушные. По его мнению, если уж делаешь такого персонажа, то нужно продумать его историю и характер, чтобы он выделялся. И еще, по-хорошему, игроку должна быть возможность как-то повлиять на этого NPC, хотя бы в диалоге, ну или вообще прибить его.

Второй косяк – это миссии сопровождения. Все же знают, как это бесит, когда NPC тупят, застревают и вообще ползут как черепахи. Кейн предлагает, как вариант, выдавать игроку транспорт, чтобы это было не так мучительно, но при этом чтобы челлендж оставался.
И, наконец, третья проблема – это когда тебе тоннами вываливают информацию о мире и сюжете через длинные ролики или диалоги. Кейн говорит, что в таком случае нужно хотя бы дать возможность это все пропустить. А вообще, лучше всего раскидывать эту инфу по миру в виде журналов, книг и записей, чтобы игрок сам решал, хочет он это читать или нет.
Тим Кейн, кстати, работал над первыми частями Fallout, Arcanum, Vampire: The Masquerade - Bloodlines и The Outer Worlds 2. И еще у него есть свой YouTube-канал про игровой дизайн.